★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++
* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지 http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

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▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]
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현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다.

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<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure &#8211; if Statement (제어구조 &#8211; if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 &#8211; 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)
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<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)
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<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기
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<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)
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<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기
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<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

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Posted by 김윤석

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* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지 http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

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▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]
C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++
현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다.

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<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure &#8211; if Statement (제어구조 &#8211; if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 &#8211; 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)
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<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)
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<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
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<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)
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<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기
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<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

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Posted by 김윤석

★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++
* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지 http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

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▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]
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현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다.

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<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure &#8211; if Statement (제어구조 &#8211; if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 &#8211; 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)
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<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)
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<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기
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<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)
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<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기
 C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++
<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

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Posted by 김윤석

<C언어/C/C++> C프로그래밍전문가/C언어전문가 교육 -관련 프로그래밍 교육

어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++


★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지
http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다. 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure – if Statement (제어구조 – if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 – 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)


<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)

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­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
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­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
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­ 채팅 프로그램 Client 만들기
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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어

Posted by 김윤석
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▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다. 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure – if Statement (제어구조 – if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 – 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)


<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어

Posted by 김윤석
<C언어/C/C++> C프로그래밍전문가/C언어전문가 교육 -관련 프로그래밍 교육

 

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++


★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지
http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]

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핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다. 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++

<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure – if Statement (제어구조 – if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 – 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)


<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)

언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<5주차>
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­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
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언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++ 언어 C C++
<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
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­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
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<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
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준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
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Posted by 김윤석

★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

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 * 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지 http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

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▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
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현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
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<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
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­ Control Structure &#8211; if Statement (제어구조 &#8211; if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
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­ union / enum (공용체 / 열거형)
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C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어
<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 &#8211; 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)

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<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기

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<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어
<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기

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<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

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Posted by 김윤석

★ C언어(C/C++) 실전 프로그래밍 교육 ★

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 * 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 3672-3311
* 홈페이지 http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

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▶ 교육과정 : C/C++

▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 25명[선착순마감]

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현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다.

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<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure &#8211; if Statement (제어구조 &#8211; if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 &#8211; 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)

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<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
­ 윈도우 만들기
­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
­ GDI(Graphic Device Interface)
­ DC(Device Context)
­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)

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<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기

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<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어 C C++ C언어
<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기

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<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

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<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

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Posted by 김윤석

[C/C++/VC++] while문


형식
while(조건식)
실행문장;
*조건식에 만족하는 동안 { } 안의 문장을 반복 수행하고 만족하지 않으면 while 다음 문장을 수행
*while(1) 문 : 무한대 반복 수행
*while(0) 문 : 한번도 수행하지 않음

예제 4)
/* while 문 사용실습 : Ctrl+Z 입력시 까지 정수 입력받아 합, 평균 구하기 */
#include<stdio.h>
main()
{
int x, n=0, sum=0;
clrscr();
while(scanf("%d", &x) != EOF)
{
sum += x;
n = n + 1;
}
printf("합 = %d\n", sum);
printf("평균 = %d\n", sum/n);
getch();
}
#. EOF
*-1 값을 갖는 기호상수로 scanf 문 등에서 Ctrl+Z 을 입력받을시 데이터의 끝임을 알림
*stdio.h 파일 include 해야함

* while 문내에 조건식이 항상 참이면 무한루프로 빠져 while 문을 벗어나지 못한다.

예제 5)
#include<stdio.h>
main(){
char name[20],ch;
int age;
clrscr();
while(1) /*조건이 항상 참이므로 무한루프에 빠진다. */
{
printf("input name :");
gets(name);
printf("input age : ");
scanf("%d",&age);
printf("NAME : %s AGE : %d\n", name,age);
printf(" continue? 종료 : N\n");
fflush(stdin);
ch=getch();
if (ch=='n' || ch == 'N') /*입력받은 값이 'N' 이면 while 문을 빠져 나가는 조건 */
break;
}
}
예제 5 실행결과 보기

예제 6)
#include<stdio.h>
main(){
int a,b;
a=b=0;
while(a<5)
{
++a;
while(b<a)
{
putchar('*');
++b;
}
putchar('\n');
b=0;
}
}


do ~ while 문

형식
do{
실행문장;
}while(조건식);

*{ } 안의 문장을 무조건 한번 수행 후, 조건식이 만족하는 동안 { } 안의 문장을 반복 수행한다.

예제 7)
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main(){
int a,b;
char op;
printf(" Enter two numbers : ");
scanf("%d %d",&a,&b);
printf(" Add,Subtract,Multiply,or Divide ? \n");
do {
printf("enter the first letter :");
op=getch();
printf("\n");
}while(op!='A' && op !='S' && op!='M' && op!='D');
if(op=='A') printf("%d\n",a+b);
else if(op=='S') printf("%d\n",a-b);
else if(op=='M') printf("%d\n",a*b);
else if(op=='D' ) printf("%d\n",a/b);
}





출처 :  http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

Posted by 김윤석

if문


형식
if(조건식)
문장1;
조건식이 참이면 다음에 나오는 문장을 수행하고 거짓이면 수행하지 않는다. 이때 실행문장은 단일 명령문이거나 또는 여러
문장들이 될 수 있는데 실행문장이 두 문장 이상인 경우는 반드시 블록으로 묶어 줘야 한다. 조건식에는 거의 관계 표현식이
사용된다.

예제1)
#include <stdio.h>
main(){
int num1,num2;
printf(" enter the first letter : ");
scanf("%d",&num1);
printf(" enter the second letter : ");
scanf("%d",&num2);
if(num2==0) printf("0으로 나누는 것은 불가능합니다."); /* 조건이 맞으면 printf()문장 수행 */
printf("answer is : %d",num1/num2);
}


if - else
형식
형식
if(조건문)
문장1;
else
문장2;
if 문은 특정 문장을 수행할것인지 수행하지 않을건지만 결정한다. 그에 비해 if else 문은 선택적으로 문장을 수행하게 된다.
만약 if 다음의 조건식이 참이면 문장 1을 수행하고 만약 조건식이 거짓이면 문장 2를 수행한다. 여기에서도 조건이 맞았을 경우
수행될 문장이 여러 개라면 반드시 블록으로 묶어줘야 한다.

예제 2)
#include <stdio.h>
main(){
int number;
clrscr();
printf(" input number!\n");
scanf("%d",&number);
if(number%3==0)
printf(" 입력한 정수는 3의 배수입니다..");
else
printf("입력한 정수는 3의 배수가 아닙니다..");
}
예제2 실행결과 보기

예제 3)
#include<stdio.h>
main(){
int answer;
clrscr();
printf("What is 10+14?\n");
scanf("%d",&answer);
if(answer == 10+14 )
{
printf("right\n");
printf("Your are very good!\n");
}
else
{
printf("Sorry!! you are wrong!!\n");
printf("The answer is 24.");
}
}
예제3 실행결과 보기


다중 if 문
조건이 여러 개가 있는 경우 선택적으로 문장을 수행하는 제어문이다. 이는 if else 문과 조금 다른 것처럼 보이지만 if else 문의 한 형태이다.
if(조건식1)
실행문1;
else if(조건식2)
실행문2;
else
실행문 3;
실행문4; .
조건식1이 참이면 실행문1을 수행하고 if문을 빠져나와 실행문4를 수행하고 거짓이면 두번째 조건식을 판별한다.
두번째 조건식이 참이면 실행문2를 수행하고 수행순서는 실행문4로 넘어간다. 만약 조건식이 모두 맞지 않는 경우 else다음
실행문3을 무조건 수행하고 실행문 4로 넘어간다.

예제 4)
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main(){
int a,b;
char ch;
printf("Do you want to :\n");
printf("Add,Subtract,Multiply,or Divide?\n");
ch=getche();
printf("\n");
printf("enter the first number : ");
scanf("%d",&a);
printf("enter the second number : ");
scanf("%d",&b);
if(ch=='A') printf("%d",a+b);
else if(ch=='S') printf("%d",a-b);
else if(ch=='M') printf("%d",a*b);
else if(ch=='D' ) printf("%d",a/b);
getch();
}


출처 :  http://www.it-bank.or.kr/prom/c_main.htm

Posted by 김윤석
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